Mit der ersten Ausgabe des RTG Game Club Magazins präsentiert der gleichnamige Projektkurs erstmals die Ergebnisse seiner Arbeit. Schülerinnen und Schüler haben sich darin über Wochen intensiv mit digitalen Spielen als Kultur-, Medien- und Gestaltungsform auseinandergesetzt – weit über das reine Spielen hinaus.
Diese erste Ausgabe bietet Einblicke in unterschiedliche Themen rund um Games, darunter Analysen aktueller Spiele, Spielvorstellungen, sowie reflektierende Texte zur Rolle von Videospielen im Alltag junger Menschen. Alle Artikel wurden von den Kursteilnehmenden selbst geplant, recherchiert, geschrieben und maßgeblich gestaltet.
Der RTG Game Club ist ein schulischer Projektkurs, der Gaming mit Medienbildung verbindet und kreative, analytische sowie technische Kompetenzen fördert. Die erste Ausgabe zeigt, wie vielseitig und anspruchsvoll die Auseinandersetzung mit digitalen Spielen im schulischen Kontext sein kann.
(Hg)

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