Unter dem Motto „Von gestern lernen, morgen bewegen“ stand das diesjährige Schulfest des Rurtal-Gymnasiums – und auch der RTG Game Club griff dieses Motto auf. Mit einer interaktiven Ausstellung zeigte der Projektkurs, wie Videospiele Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft miteinander verbinden.
Die Mitglieder des RTG Game Clubs organisierten, planten und gestalteten die Ausstellung eigenständig und sorgten am Schulfest auch für deren Durchführung. An mehreren Stationen konnten Besucherinnen und Besucher eine vielfältige Auswahl an Spielen ausprobieren, die unterschiedliche Epochen, Genres und Spielideen repräsentieren. Auf dem Programm standen unter anderem der Arcade-Klassiker Space Invaders, Yoshi’s Island, das Piratenabenteuer Sea of Thieves, das Rennspiel Gran Turismo 7, das Tanzspiel Just Dance sowie das kooperative Rätselspiel Portal 2.
Dabei stand das eigene Ausprobieren ausdrücklich im Mittelpunkt. Jede Station wurde von Mitgliedern des RTG Game Clubs betreut. Sie stellten die jeweiligen Spiele vor, gaben bei Bedarf Tipps und sorgten dafür, dass der Ablauf an den Stationen reibungslos funktionierte. Zusätzlich hatten die Schülerinnen und Schüler bereits an den Projekttagen Aussteller mit Informationen zu den jeweiligen Spielen vorbereitet. So konnten die Besucherinnen und Besucher nicht nur spielen, sondern auch mehr über die Geschichte, Besonderheiten und Bedeutung der einzelnen Titel erfahren.
Ein besonderes Highlight war Just Dance erfreute sich großer Beliebtheit und sorgte für viel Bewegung und Unterhaltung. Auch Gran Turismo 7: Hier konnten sich die Besucherinnen und Besucher an das Lenkrad setzen und versuchen, die bisherige Bestzeit zu schlagen. Beide Stationen zeigten besonders eindrucksvoll, wie unterschiedlich Videospiele Menschen zum Mitmachen und gemeinsamen Erleben bringen können. Nachdem nahezu 50 Fahrerinnen und Fahrer ihr Können unter Beweis gestellt haben, haben sich folgende Fahrer auf der Bestenliste verewigt:

Neben den Spielstationen gab es außerdem eine Leseecke, in der alle bisher erschienenen Ausgaben des RTG Game Club-Magazins ausgestellt waren. Interessierte konnten dort in den selbst erstellten Beiträgen des Projektkurses stöbern und einen Einblick in die weitere Arbeit des Game Clubs gewinnen.
Die Ausstellung stieß insgesamt auf großes Interesse und regen Andrang. Besucherinnen und Besucher jeden Alters nutzten die Gelegenheit, Spiele aus unterschiedlichen Generationen und Genres kennenzulernen und selbst auszuprobieren. Besonders schön war dabei, dass sich Groß und Klein gleichermaßen für die Stationen begeistern konnten.
Mit seiner Ausstellung machte der RTG Game Club deutlich, dass Videospiele weit mehr sind als bloße Unterhaltung. Sie sind ein kulturelles Medium, das technische Entwicklung, Kreativität, gesellschaftliche Veränderungen und gemeinsames Erleben miteinander verbindet. Damit passte die Ausstellung hervorragend zum Schulfestmotto: Aus der Vergangenheit lernen, die Gegenwart erleben und gemeinsam die Zukunft bewegen.
Ein herzlicher Dank gilt allen Mitgliedern des RTG Game Clubs, die die Ausstellung vorbereitet, aufgebaut und während des Schulfestes betreut haben!





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